Witam.
W jaki sposób mogę przenieść model wymodelowany za pomocą 3D max'a, do programu pisanego przy użyciu biblioteki PhysX ?
Witam.
W jaki sposób mogę przenieść model wymodelowany za pomocą 3D max'a, do programu pisanego przy użyciu biblioteki PhysX ?
Przy użyciu bibliotek ?
Lub tego:
Wykorzystanie obiektów z 3dsMax i Solid Works w OpenGL
Chyba dasz radę przerobić.
A nie mozna bezposrednio z maxa wyeksportowac? Ew przy uzyciu jakiegos pluginu do maxa.
Moglibyście jakoś bardziej mi przybliżyć metodę dodawania tych modeli do Physx ? :) Tzn może podacie jakich bibliotek, albo chociaż nakierujecie trochę bardziej. Bo jak wpisze 3dMax models in Physx w Google to wszystko dotyczy Plugina do 3dmax.