Witam serdecznie
wiem że jestem tutaj nowy i pewnie zaraz mnie zbluzgacie że zaczynam od takiego wejścia ale liczę na Waszą pomoc. Muszę zrobić w openGL-u (C++) coś na zasadzie "żelka". To ma być kostka z żelu która spada z góry i obijała się od podłoża (rozciąga się), leciała w górę (wydłużała się) itd. Czy ktoś mi pomoże bo za Chiny nie wiem jak się za to zabrać.
Serdecznie pozdrawiam