Witam was.
Do obiektu klasy TBitmap wczytuje jakąś bitmapke.Potem jak chcę to wrzucić do komponentu Image to moge to zrobić na 2 sposoby:

Image1->Canvas->Draw(0,0,bmp);

albo

Image1->Picture->Assign(bmp);

Może mi ktoś wyjaśnić czym to sie różni bardziej szczegółówo,bo efekt jest ten sam,chodzi mi o np szybkość działania itd.
Ew jesli ma ktos jeszcze jakies pomysły jak wrzucic cos do Image to prosze o podpowiedzi(nie wchodzi w grę LoadFromFile)
Pozdrawiam