Cześć. Ostatnio zacząłem przymierzać się do tworzenia gry strategicznej opartej na rozgrywce typu Play-By-Email. Użytkownik rozpoczyna grę, kończy turę, zapisuje do pliku co się stało i wysyła plik mailem do następnego gracza. Zastanawiam się teraz, jaki byłby najlepszy (i jeśli możliwe to zarazem najprostszy) sposób na zapisanie kompletu wartości zmiennych do pliku? Czy XML będzie odpowiedni, czy też coś typu LiteDB lub SQLlite? Chodzi mi o to, żeby użytkownik nie byl zmuszony do posiadania środowiska Visual Studio do korzystania z gry. Co najwyżej samo .net
Gra będzie tworzona w Visual Studio 2015