Witam. Mam problem, otóż gdy przypisuję do wartości PreferredBackBufferHeight i PreferredBsckBufferWidth:
this.graphics.PreferredBackBufferWidth = 768;
this.graphics.PreferredBackBufferHeight = 1024;
Coś mi nie grało, więc wyświetliłem na ekranie wartości GraphicsDevice.Viewport.Height i GraphicsDevice.Viewport.Width, które są odwrócone. Width ma wartość 1024, a Height ma 768. Wie ktoś dlaczego tak jest? Dodam, że mam włączoną opcję IsFullScreen. Bardzo proszę o pomoc. Pozdrawiam.