Witam :P
Czy istnieje w C++ Builder 3.0 Standard funkcja, która umożliwia zapisywanie 'bajtów' do pamięci pod adresem 'segment:ofset'. W Turbo C++ była taka funkcja: void pokeb(unsigned segment, unsigned offset, char bajt), a w DJGPP _farpokeb(). Przy pomocy tych funkcji można było w prosty sposób zmieniać zawartość poszczególnych komórek pamięci o pełnych adresach. Teraz w C++ Builder
nie wiem jak to zrobić. Konkretnie chodzi mi o zapisywanie pamięci ekranu.
0
0
Może napisz do czego chcesz to wykorzystać. Prawdopodobnie znajdzie się inne rozwiązanie