Const

Słowem kluczowym const deklaruje się tzw. stałe. Obiekty z modyfikatorem const mogą być inicjalizowane, natomiast nie mogą być przypisywane poza ich inicjalizacją, np.

// ...
int a = 0;
const int b = 1;

a = 10;
// b=11;  Błąd! Obiekt z modyfikatorem const nie może być zmieniany
 


Możliwe jest użycie funkcji składowych z przydomkiem const, dzięki temu funkcja nie będzie modyfikować jego danych składowych. Przyklad:

// ..
class przykladowa
{
  public:
    void funkcja_1(void)const;
    void funkcja_2();
  //...
};

int main()
{
  przykladowa a;
  const przykladowa b;

  a.funkcja_1();
  b.funkcja_1();

  a.funkcja_2();
  // b.funkcja_2();  ? bład!
}


Stałe wskaźniki i wskaźniki do stałych


Stały wskaźnik to wskaźnik, który ustawia się raz na obiekcie i nie można go zmienić:

int a;
int* const b = &a;


Wskaźnik do obiektu stałego traktuje swój wskaźnik jak stałą. Nie trzeba go od razu definiować, można to zrobić później.

const *int a;
int b, c;
a = &b;
a = &c;


Zobacz też:
Informacje
Ostatnia modyfikacja 15-05-2006 17:50 Ostatni autor Coldpeer
Ilość wyświetleń 6824 Wersja 4
Komentarz
Coldpeer dnia 20-02-2006 20:57
obszerny :)
tharos dnia 20-02-2006 15:50
Jest to mój pierwszy artykuł, więc prosze o wyrozumiałość ;)

Copyright © 2000-2006 by Coyote Group 0.9.3-pre3
Czas generowania strony: 0.0239 sek. (zapytań SQL: 9)