Witam,
Zastanawia mnie pewna kwestia, konkretnie, jak w grach typu powiedzmy gwint, są wysyłane graczowi informacje o rozgrywce? Z góry zaznaczę, że frontendowo mało ogarniam, ale wydaje mi się, że chyba w takich grach nie ma jakichś pętli w interwale które strzelają na jakiś endpoint po stronie frontu, żeby pobrać informacje o zmianach? Czy się mylę i właśnie tak jest?
Konkretnie moim problemem jest to, że powiedzmy jakiś system płatności wysyła na mojego webhooka event informujący o tym, że płatność przeszła i chciałbym, żeby front nie polegał na tym, co system płatności powiedział, tylko żeby polegał na tym co powie mój serwer, nie chciałbym, żeby front strzelał ciągle na jakiś endpoint w celu sprawdzenia czy ma jakieś eventy do odebrania, tylko żeby serwer strzelał na apke frontową. Jest na to jakieś możliwe rozwiązanie?