Chciałem zapytać jakie są typowe zastosowania dla obliczeń GPGPU? W jakich problemach, specjalizacjach, w jakich zastosowaniach głównie korzysta się z obliczeń na kartach graficznych?
Jakie problemy można łatwo zrównoleglić i wykorzystać karty do obliczeń GPGPU? Jakiej klasy problemy można obliczać na kartach grafiki?
Czytałem, że robi się sporo obliczeń w temacie "images manipulation", trochę też jest przykładów z analizą różnych multimediów (grafika, pliki dźwiękowe, video). Trochę też znalazłem info o "machine learning" na GPGPU.
Co jeszcze?
Przejrzałem stronę NVIDIA, wiki, gpgpu.org i podobne, trochę Googlowałem, ale nie znalazłem za bardzo takiego przeglądu zastosowań dla GPGPU.
Interesowałyby mnie teksty po polsku, ew. po angielsku.