Witam.
Poszukuję najprostszego sposobu na stworzenie okna aplikacji i sterowania pikselami wewnątrz niego.
Chodzi mi o jak najmniejszą ilość dodanych plików nagłówkowych i o jak najszybsze działanie aplikacji.
Proszę o jakieś sensowne odpowiedzi, np. nie OpenGL+GLUT, tylko co najwyżej OpenGL.
Jakieś inne sposoby niż użycie OpenGL'a, najlepiej biblioteki (jeżeli trzeba) operujące w 2D.