Najprostszy sposób na tworzenie aplikacji okienkowych

0

Witam.
Poszukuję najprostszego sposobu na stworzenie okna aplikacji i sterowania pikselami wewnątrz niego.
Chodzi mi o jak najmniejszą ilość dodanych plików nagłówkowych i o jak najszybsze działanie aplikacji.

Proszę o jakieś sensowne odpowiedzi, np. nie OpenGL+GLUT, tylko co najwyżej OpenGL.
Jakieś inne sposoby niż użycie OpenGL'a, najlepiej biblioteki (jeżeli trzeba) operujące w 2D.

0

Generowanie grafiki (w okienkach) za pomocą PutPixel prosto do pamięci karty graficznej będzie tragicznie wolne niezależnie od zastosowanego rozwiązania.

0

Ja bym ze swojej strony proponował bibliotekę SFML spokojnie można pisać w C++, Pythonie czy C#

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1