Jak utworzyć konstruktor jednoargumentowy przyjmujący obiekt klasy Random, za pomocą którego będą wypełniały się pola klasy?
0
0
Musisz napisać konstruktor jednoargumentowy przyjmujący instancję klasy Random
i wypełniać pola klasy za pomocą wstrzykiwanej instancji.
0
Czy rozumiesz czym są konstruktor, argument i pola klasy?
2
- Konstruktor i pole, np.
class MyClass
{
private string _name = null;//To jest pole (ang. field)
public MyClass() //To jest konstruktor
{
}
}
- Paremetr (on "przechowuje" argument):
private void DoSomething(int count)//W nawiasie jest parametr, argument przekazujesz wywołując metodę np. DoSomething(2);
{
}
To są podstawy które naprawdę można znaleźć w każdym samouczku.