Konstruktor jednoargumentowy z klasą random

0

Jak utworzyć konstruktor jednoargumentowy przyjmujący obiekt klasy Random, za pomocą którego będą wypełniały się pola klasy?

0

Musisz napisać konstruktor jednoargumentowy przyjmujący instancję klasy Random i wypełniać pola klasy za pomocą wstrzykiwanej instancji.

0

Czy rozumiesz czym są konstruktor, argument i pola klasy?

2
  1. Konstruktor i pole, np.
 
class MyClass
{
      private string _name = null;//To jest pole (ang. field)
      
      public MyClass() //To jest konstruktor
      {

      }
}
  1. Paremetr (on "przechowuje" argument):
 
private void DoSomething(int count)//W nawiasie jest parametr, argument przekazujesz wywołując metodę np. DoSomething(2);
{

}

To są podstawy które naprawdę można znaleźć w każdym samouczku.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1