Piszę "grę w życie" i mam problem z tablicą ponieważ w taki sposób zdefiniowałem sąsiadów aktualnej współrzędnej:
int a = plansza[y - 1, x - 1];
int b = plansza[y - 1, x];
int c = plansza[y - 1, x + 1];
int d = plansza[y, x - 1];
int e = plansza[y, x + 1];
int f = plansza[y + 1, x - 1];
int g = plansza[y + 1, x];
int h = plansza[y + 1, x + 1];
No i kompilator wyrzuca błąd gdy któraś wartość daje współrzędne nie istniejące w tablicy. Tak jak w temacie, chodzi mi o algorytm "jeżeli dana pozycja w tablicy nie istnieje to"