witam mam pytanko jaką liczbę oznacza
readUnsignedByte

a dokładniej chciałbym zwiększyć liczbę powyżej 4096

 thing.layers = bytes.readUnsignedByte();
            thing.patternX = bytes.readUnsignedByte();
            thing.patternY = bytes.readUnsignedByte();
            thing.patternZ = bytes.readUnsignedByte();
            thing.frames = bytes.readUnsignedByte();
            
            var totalSprites:uint = thing.width * thing.height * thing.layers * thing.patternX * thing.patternY * thing.patternZ * thing.frames;
            if (totalSprites > 4096) {
                throw new Error("Thing has more than 4096 sprites.");
            }