Ustawienie koloru obiektu (kwadratu) w OpenGL

0

Chcę ustawić aby taki kwadrat był koloru (RGB) 2, 129, 0 .
Jednak problemem jest to że używając funkcji glcolor3f nie mogę tego osiągnąć bo funkcja obcina wszystkie wartości powyżej do jedynki.
Czyli jakiej funkcji powinienem użyć?

0

Powinieneś użyć glColor3f, przeczytawszy uprzednio jej zastosowanie.
Podpowiem Ci:
glColor3f(0, 0, 0) -> RGB(0, 0, 0)
glColor3f(1, 1, 1) -> RGB(255, 255, 255)

0

Nie ważne znalazłem odpowiedź.

Rozwiązaniem jest funkcja:
glColor3ub( 2, 129, 0);

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1