Kolejka Komunikatow - Serwer Gry

1

Witam,

Muszę napisać grę na zaliczenie przedmiotu SO.
Włączamy serwer, który nasłuchuję na kanale 1.

Gdy od klienta dostanie komunikat to musi utworzyc nowy kanal i komunikowac sie z konkretnym klientem.
Kanał klienta to id procesu.

Pytanie problemowe :

Jak zrobić żeby serwer nasłuchiwał na kanale 1 i jednoczesnie na kanalach klientow ??

0

Co to znaczy kanał? Używasz potoków, pamięci dzielonej, komunikatów czy czegoś innego? Podaj link do jakiejś informacji na ten temat lub kawałek kodu realizujący to co masz dotychczas.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1, botów: 0