Witam.
Mam tak kase main , kwadrat , i klase testuj
w klasie main() mam vector objektow kwadrat
vactor<Kwadrat> kwadraty;
i teraz chce wykonac jakies tam operacje na tym vector'ze w klasie testuj , wiec w klasie main mam:
testujKwadraty(&kwadraty);
a w klasie Testuj:
void testujKwadraty(vector<Kwadrat*> kwadraty)
{
i ty np:
kwadraty[0]->update(1);
}
ale ciagle mam jakies bledy z tymi pointerami .
Moze ktos tak na szybko wytlumaczyc pointery w przypadku uzycia vector'ow ?
Dzieki...