Załóżmy, że chcę napisać grę RPG. Każdy przedmiot w grze, to osobny obiekt. Jak można "powkładać" przedmioty do skrzyń? Jak sprawdzać, czy dany obiekt nie znajduje się w innej skrzyni?
Myślałem, żeby zrobić to tak:
Na przykład ustawiam wskaźnik na przedmiot znajdujący się w obiekcie typu Skrzynia na obiekt typu Przedmiot. Jak potem sprawdzić, czy dany przedmiot jest przypisany do innej skrzyni?
http://imageshack.us/photo/my-images/35/szkicp.png/