Witam,
czy jest może jakieś przeciwne polecenie do polecenia instanceof(odwrotne)?
Potrzebuje uzyć tego w tym przykładzie:
if (sprite instanceof Creature &&
x >= 0 && x < screenWidth)
{
((Creature)sprite).wakeUp();
}
if (sprite "tutaj coś przeciwnego do instanceof" Creature &&
{
((Creature)sprite).fallAsleep();
}
Czyli zwyczajnie: co dać do if'a, żeby formuła brzmiała "jesli creatura nie znajduje się w sprite to idz spac".