Zrobiłem taki króciutki kodzik na przetestowanie, a mianowicie odwołanie się do funkcji wewnątrz mojego programu po przez asembler.
void Func(int a, char b, float c)
{
cout << "Wyswietl tekst" << endl;
printf("int: %d\n",a);
printf("char: %c\n",b);
printf("float: %f",c);
}
int main()
{
int a = 3;
char b = 'Y';
float c = 53.3666;
void *address = &Func;
_asm
{
push c
push b
push a
call address
}
getchar();
return 0;
}
Ok wszystko działa. No tak! Ale ja chciałbym wywołać ją po przez drugi program, aby ta funkcja wykonała się (oczywiście) w tym pierwszym programie. Jak to zrobić? Znając sam adres, nie pomaga gdyż wywołując zewnętrznie ten adres funkcji to program drugi się "rozwala". Co z tym fantem zrobić?