Witam,
mam do napisania modyfikację gry halma (koniki polne).
Lekko zmodyfikowana, plansza 10x10, pionków po 15, można skakać przez swoje piony.
http://pl.wikipedia.org/wiki/Halma
Grę dla 2 graczy mam już napisaną. Muszę napisać jeszcze sztuczną inteligencję dla komputera.
Wybór najlepszego ruchu dla komputera, na podstawie oceny mam zrobioną.

Pozostaje napisanie tak, żeby piony dążył do końcowego ustawienia.

Miałby ktoś jakiś pomysł albo podobny algorytmy który mógłbym zaimplementować ?