Jak to w grach online bywa dane powinny być na bieżąco aktualizowane. Obecnie realizuję to za pomocą retrofita, który wysyła żądania i metody handler.postDelayed() co sekundę lub pół. Jednak nie jest to chyba zbyt efektywny sposób bo to chyba przez to po paru sekundach aż dławi się mój internet xd i zaczyna lagować.
Pytanie więc jak można się wysyłać z Android zapytania do bazy danych tak, żeby nie obciążać tak internetu.