Cześć. W swojej aplikacji mam obrazek, który chce, by w pewnym momencie poleciał ze środka płynnie do góry, ustępując miejsca innym rzeczom wyświetlającym się na środku ekranu.
objectAnimator = ObjectAnimator.ofFloat(launcherActivity_applicationLogo, "y", 1f);
Wyczytałem, że trzeci parametr w tej funkcji ofFloat to ilość pixeli o ile przesunie się obiekt po wywołaniu objectAnimator.start(); Jednak bez względu na to, jaką daję wartość, czy 100, czy 1, czy -10, cały czas obrazek leci do góry w niekontrolowany sposób i ląduje sobie "gdzie chce" dosłownie.
W tym przypadku obiekt animator powinien przesunąc obiekt o 1 piksel, a tymczasem proszę
Wiecie o co tu może chodzić ?