Mam za zadanie napisać aplikacje która symuluje ruchy figury skoczka po dwuwymiarowej tablicy 8 na 8.
Czy w zadaniu chodzi o zainicjalizowanie tablicy w sposób jak na przedstawionym obrazku i napisanie algorytmu który będzie umieszczał skoczka w miejscach trudno dostępnych, w jaki sposób moge ograniczyć ruchy skoczka aby podążał najpierw w miejsca trudno dostępne ?