Witam.
Problem taki jak w tytule. Interesuje mnie podejście do programowania w kierunku programowania gier, ale moje projekty są bardziej użyteczne, coś w stylu painta działającego jako notatnik, czy np. (głupio to zabrzmi) tworzenia kwadratów w odpowiednich miejscach pobierając te dane ze zmiennych i możliwości rozciągania ich i edycji tym samym tych zmiennych.
Obejrzałem jeden taki poradnik: YouTube
Problem tkwi w tym że ja nie potrzebuję pętli która będzie wykonywała się automatycznie a statycznej aplikacji czekającej na nasze polecenia. XML w tym jest ok ale ogranicza różnorodność obiektów.
Do jakich poradników (Po angielsku mogą być tylko filmy na razie) lub książek w rodzimym języku byście mnie odesłali? (Zakładając że znam podstawy programowania obiektowego)