(j2me)mam w protected void paint:
else if(previousy>y){
for(int i=y*32;i<previousy*32;i++){
g.drawImage(tlo,0-y,0-x,0);
manager.paint(g, -(i-polx+rozmiar/2), -(x*32-poly+rozmiar/2));
pauza(50);
}
}
a w pauza:
public void pauza(int time){
try {
Thread.sleep(time);
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
}
}
i problem jest taki ze dopiero po 1600ms obraz sie odswieza zamiast wytworzyc animacje, czemu?