Witam

Mam taki problem, dość specyficzny, raz że dotyczy JOGLa, a dwa że ciężko znaleźć w tutorach coś takiego.
A więc chodzi mi o to w jaki sposób wczytywać tekstury do GLEventListener a i jednocześnie wyświetlać inne.
Chodzi mi o pasek stanu żeby był wyświetlany podczas wczytywania gry.
Niestety nie mam pojęcia jak to zrobić, wciąż wyskakują mi jakieś błędy. [???]
Bardzo bym prosił o jakiś przykładowy kod. [green] albo wskazówkę [glowa]