Czy ktoś wie jak zmusić sterowniki opengl do współpracy z aplikacją? Mam Radeona VE (7000) a biblioteka odpowiedzialny za obsługę opengl nazywa się atioglxx.dll, system zawsze wykorzystuje własne drivery. Efekt ? aplikacja z kilkoma teksturowanymi sześcianami zużywa 95% zasobów. Próbowałem już podmieniać drivery ms na ati, ale kicha, brakuje jakiejś funkcji i aplikacja nie uruchamia się. I co robić?