Witam.
Mam pewien problem i nie wiem jak dobie z nim poradzić. Chcę wpisać początkową wartość obiektu to zmiennej, jednak jak przemieszcza się obiekt to wartość w Vector3
Także ulega zmianie.
Mój kod który to obsługuje:
Vector3 startPosition;
private void Awake()
{
startPosition = this.gameObject.transform.position;
}