Witam.
Mam pewno pytanie. A mianowicie robię gre na Unity i chciałbym ją wydać.
Problem jest w tym, że przy jej tworzeniu używam Unity asset.
Czy podczas udostępniania projektu muszę napisać, że z tego korzystałem?
Proszę o pomoc!
0
0
W standardowej licencji assetów z Asset Store nie widziałem nigdzie zapisu o attribution
=> https://unity3d.com/legal/as_terms
Tak więc sądzę, że wspominanie o autorze assetu nie jest wymagane, albo miło by było, żeby gdzieś o tym napisać.
Najlepiej zrób w grze credits
, gdzie będziesz na bieżąco spisywać użyte assety.
Ja w swoich grach implementuję przeglądarkę z linkami do asset store oraz nazwami assetów i autorów.