Witam, chciałbym żeby w miejscu raycasta pojawiał się celownik, ale nie wiem jak zrobić aby w miejscu kolizji raycasta pojawiał się jakiś obiekt. Mój kod:
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
public class raycast : MonoBehaviour
{
public GameObject raycastObject;
void Update()
{
Vector3 fwd = raycastObject.transform.TransformDirection(Vector3.left);
Debug.DrawRay(raycastObject.transform.position, fwd * 50, Color.green);
}
}