Button.enabled

0

mam 2 programy. Na jednym jest nieaktywny button. Teraz chce za pomoca drugiego programu go uaktywnic. Niestety nie wiem jak. domyslam sie, ze trzeba wyslac jakis komunikat do tego buttona, no ale jaki??

0

enablewindow(uchwyt,true);
uchwytu sobie poszukaj

0

wrzucilem

EnableWindow(WindowFromPoint(Mouse.CursorPos), true);

do timera. Jakos mi to nie dziala, czemu??

0

dziwne to jest... zwraca uchwyt do formy a nie buttona na tej formie. Mecz sie z otrzymywaniem uchwytu po klasie.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1