TBitmap/TJpegImage.SaveToStream - 900ms o_O

0

Wiec temat chyba wszystko mowi, mam duza bitmapke (screen ekranu) i chce ja wyslac socketem, wiec oczywiscie savetostream i wysylanie. Problem polega na tym, ze zapisywanie tak duzej bitmapy do streama trwa sekunde :-0 , podobnie z reszta jak zapis jpg do streama.

Ma ktos jakis pomysl, jak szybciej to zapisac, lub moze jak inaczej wyslac bitmapke?

0

Hmm nie wiem jak to szybciej zrobić, ale może zapisuj to w nowym wątku, nie będzie pozornego zwisu programu...

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1