Zrobiłem program z ruchomym obrazkiem ale ten obrazek gdu się rusza to mruga . Ściągnołem gorowy program z neta i tam było wszystko w porządku i zobaczyłem że było tam coś napisane w OnPaint czy to coś ma do tego urzycie OnPaint żeby wstkie animacje nie mrugały czy są jakieś inne łatwiejsze rozwiązania
0
0
Zacznij od wstawienia
Form1.Doublebuffered:=True;
do OnCreate
0
Ale to niedziała na c++ .Napisałem to pytanie na forum delphi poniewarz myślałem że wystarczy przerobić sobie na język c++ czyli tak:Form1->Doublebuffered=True; i będzie działać a jednak nie.To pytanie dałem terz na forum c++ ale nik tam nie odpowiada to może wiek ktoś jak to będzie na języku c++
0
najpierw rysuj na bufor : TCanvas a potem na tym gdzie chcesz