Problem z obrazem video z DSpacka przy wykorzystaniu DirectX

0

Witajcie.
Mam pewien problem/pytanie.
Jakis czas temu pisalem posta na temat jak zrobic plynnie scrolowany pasek newsow u dolu ekranu taki jak np na TVN24. Nie wiem czy to na tym forum czy innym ktos poradzil ze zeby pasek scrolowal sie plynnie mozna to zrobic przy wykorzystaniu DirectX lub OpenGL. Zaciagnolem co trzeba i ogolnie przy wykorzystaniu Andorra 2D zrobilem cos o co mniej wiecej mi chodzi. Pasek ten pokazywany jest na ekranie razem z filmem odtwarzanym za pomoca playera z DSpacka ale jest problem bo podczas odwarzania szybko zmieniajacych sie scen polowa obrazu filmu nie wiem, jak to nazwac, "schodkuje sie" tzn widac poziome pasy obrazu ktore sa troche przesuniete w poziomie. Przy wolnych scenach lub statycznych obrazach problem nie wystepuje. Wiem ze wine za taki stan rzeczy ponosi wspomniany pasek bo jak go wylacze problem znika. Dodam ze sprzet to: dwu rdzeniowy AMD 2.2GHz, 2GB ramu, zintegrowana grafika z plyta glowna ATi Radeon HD3200 ktora wspoldzieli pamiec z RAMem i ma jej przydzielone okolo 320MB.
Mam wobec tego pytanie.
Jak pozbyc sie tego efektu z filmu i dlaczego sie on w ogole pojawia.

0

wytlumacz co znaczy slowo schodkuje

0

No wlasnie nie wiem jak to wytlumaczyc. Efekt jest taki jakby odtwarzac film na kiepskim sprzecie obraz wtedy pokazuje sie pasami a opoznieniami. Dodam ze podczas odtwarzania paska i filmu zuzycie procesora jest na poziomie okolo 60%. W ogole sam pasek obciaza procka okolo 50%.
Tak z innej beczki mozna w jakis sposob zmusic procka zeby jeden rdzen przetwarzal tylko paske a drugi film ?

0

no jak aż tak Ci procka żre to na 100% masz problem optymalizacji wyświetlania paska albo coś Ci je blokuje..
pytanie: czemu nie dasz chociaż screenshota z problemem?
bez kodu to i tak wątpię żeby ktoś Ci pomógł..

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1