Kompilacja modułów

0

Ściągnęłam ten program:
http://download.4programmers.net/Moje_w%C5%82asne_Need_for_speed

I mam pytanie... jak użyć - czy moze trzeba skompilować moduły znajdujące się w folderze OPENGL ?
Są one z rozszerzeniem *.pas, i nie mogę ich chyba tak uzyc

pomocy!

0

Myślę, że to nie jest gra tylko animacja (domyśliłem się z opisu programu :) )

0

Wypowiem się jako autor bibliotek i programu. Kolejność kompilowania jest taka:
1). Sound.pas
2). GraphXP.pas
3). Fireunit.pas
4). Picture.pas
5). OpenGl.pas

Nie polecam ich rozdzielać bo odwołują się do siebie nawzajem. Najłatwiej jednak zbudować projekt za pomocą Build.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1