Powiedzmy ze mam taka klase:
class XXX
{
float * wsk;
};
Definiuje sobie obiekt:
XXX obiekt;
Moje pytanie brzmi: jak sprawic zeby liczba pod adresem np. wsk+5 (zakladajac ze jest to sensowne) z obiektu obiekt mozna zapisac do innej zmiennej np.
float f=obiekt.*(wsk+10); // to oczywiscie nie dziala