probuje narysowac tilesy na powerzchni ddraw. w tym celu chcialem uzyc zagniezdzonych petli for:

for (int ix = 0; ix < 10; ix++)
{
     for (int iy = 0; iy < 10; iy++)
     {
          g_pDisplay->Blt(TileWidth*ix + (TileWidth/ 2), TileHeight*ix + (TileHeight/ 2), g_pSurface, 0);
     }
}

(uzywam pliku ddutils.cpp zeby bylo wygodniej)

ale kiedy wywoluje ten kod, program sie zawiesza... czyzby nie mozna bylo zagniezdzac petli w tej sytuacji?? (programuje normalnie w delphi)

jesli tak sie nie da, to jak inaczej moge narysowac mape w ddraw?

ps. ten kod jest oczywiscie bardzo powolny... :)