czy są jakieś biblioteki w c++ umożliwiły by w sposób usystematyzowany przetwarzanie danych i ewentualne dynamiczne modyfikowanie przepływem danych ? Tworzymy klasy w ktorych zaszyte są algorytmy operujące na danych, a potem dynamicznie łączymy kolejne kroki
krok 1) mam dane wejściowe o rozmiarze X Y w postaci uint32
krok 2) dla każdego X Y policz32_to_16
krok 3) resize to X2 Y2
krok 4) policz16_to_8
użytkownik robi "klik" usuwamy z grafu przetwarzania jeden krok i mamy
krok 1) mam dane wejściowe o rozmiarze X Y w postaci uint32
krok 2) dla każdego X Y policz32_to_16
krok 3) policz16_to_8