[C/C++] Builder PlaySound()

0

Mam pytanie .
Co zrobic zeby w C++ Bulderze odpalic PlaySound ?

Wiem ze nalezy PlaySound(const char * ,0,SND_FILENAME)
czyli np. ("dzwiek.wav",0,SND_FILENAME)

Ale ja bym chcial zrobic cos takiego :

AnsiString A = Memo1->SelText + ".wav";
PlaySound(A,0,SND_FILENAME);

i tu sie nasowa pytanie ,jak zamienic AnsiString na const char * ?
Bede wdzieczny za wszelka forme pomocy .

0
AnsiString A = Memo1->SelText + ".wav";
PlaySound(A.c_str(),0,SND_FILENAME);

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1