Mam pytanie .
Co zrobic zeby w C++ Bulderze odpalic PlaySound ?
Wiem ze nalezy PlaySound(const char * ,0,SND_FILENAME)
czyli np. ("dzwiek.wav",0,SND_FILENAME)
Ale ja bym chcial zrobic cos takiego :
AnsiString A = Memo1->SelText + ".wav";
PlaySound(A,0,SND_FILENAME);
i tu sie nasowa pytanie ,jak zamienic AnsiString na const char * ?
Bede wdzieczny za wszelka forme pomocy .