Witam, od jakiegoś czasu pisze swój projekt w cpp, tzn. gierke typu roguelike. Grafiki toto nie ma za bardzo, i zbyt grywalne nie jest, bo staram sie tworzyc jakby 'szkielet' aplikacji, na którym bedzie mozna zbudować pełnoprawna gre. Chciałbym żebyście mi podpowiedzieli, gdzie popełniam błędy, czy kod jest jakotako czytelny, co można by poprawić w ogólnej metodyce, konwencjach itd. itp. Mam nadzieje, że wybrałem dobry dział, jestem tu nowy ;)
repozytorium z projektem(VS 2015):
https://github.com/KarolDrach/RPG