OpenGL Buffor

0

Mam pod mapowane w ramie, kawałek pamięci, która jest framebufferem ekranu.

I kurde nie wiem jak ustawić opengl żeby korzystał z innego buffora, który sam pod mapowałem na danym adresie.

Help anyone?

Nie mam kodu, bo bardzo słabo ogarniam opengl.
Ale tylko potrzebuję wiedzeć jak ustawić adres miejsca w pamięci gdzie opengl by generowało swoje dane do bufora ramki.

0

Raczej nie ma takiej potrzeby... ale chyba możesz ustawić wyjście GL na memory dc, czyli na bitmapę... znaczy podajesz swój adres...
chyba CreateDIBSection.

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1