Mam pod mapowane w ramie, kawałek pamięci, która jest framebufferem ekranu.
I kurde nie wiem jak ustawić opengl żeby korzystał z innego buffora, który sam pod mapowałem na danym adresie.
Help anyone?
Nie mam kodu, bo bardzo słabo ogarniam opengl.
Ale tylko potrzebuję wiedzeć jak ustawić adres miejsca w pamięci gdzie opengl by generowało swoje dane do bufora ramki.