Do napisania programu potrzebuję renderowanie do tekstury z opengl. Jedną z potrzebnych funkcji jest glGenFramebuffers. Z poprzedniego wątku dowiedziałem się jak ładować funkcje z opengl. Niestety podczas ładowania tej funkcji dostaję błąd:
|error: 'PFNGLGENFRAMEBUFFERSPROC' does not name a type|
najciekawsze jest to że jak porównałem deklarację tego z deklaracją typu do ładowania funkcji np glActiveTexture to różnią się tylko nazwami i argumentami... na czym polega ten błąd i jak do naprawić?