Mam taki głupi problem. Wczytuję bitmapę hBitmap funkcją loadimage i za każdym razem bitmapa się nie wczytuje tylko dlaczego? GetLastError() zwraca 0.
hBitmap bitmap
bitmap=(HBITMAP)LoadImage(NULL,"image.bmp",IMAGE_BITMAP,0,0,LR_LOADFROMFILE);
cout << GetLastError() << endl;
if (bitmap==NULL)
{
cout << "bitmap not loaded" << endl;
}
po wykonaniu tej funkcji na ekranie pojawiają się 2 linijki:
0
bitmap not loaded