Witam
Jestem nowy na forum i jest to mój pierwszy post.

Mam taki problem że napisałem prostą gierkę korzystając z biblioteki graficznej Allegro 5 w c++ i nie wiem jak usunąć stworzoną bitmapę. Konkretnie chodzi o to że mam funkcje która dodaje mi punkty jeśli współrzędne jednego kwadratu będą równe współrzędnym drugiego. No i teraz nie wiem jak zrobić że po dodaniu punktów usunie mi bitmapę (a następnie narysuje w innym miejscu). Funkcja wygląda mniej więcej tak: if (x==xk and y==yk) p=p+100; Próbowałem dać na końcu al_destroy_bitmap(kwadrat2), ale wtedy program przestaje działać.