string buttons[2] = {"img/start.bmp", "img/wyjscie_bmp"};
int x = 390;
int y;
int i = 0;
while(i < 2)
{
BITMAP * btn;
y = 170+40*(i+1);
btn = load_bmp(buttons[i].c_str(), default_palette);
blit(btn, bufor, 0, 0, x, y, btn->w, btn->h);
destroy_bitmap(btn);
i++;
}
Dlaczego to nie działa?
A jak zmienię [code]"buttons[i].c_str()"[/code] na [code]"img/start.bmp"[/code] to wyświetla dwie te same bitmapy (pętla działa).