Witam !

Pisze sobie taki jakiś prosty silniczek DirectX. Wygląda to tak, że c++ i directx mam w miarę opanowane lecz ten silniczek ma mnie nauczyć OOP, i stąd wywodzi się mój problem. Mam 2 klasy:

  • Event handler: pobiera ona zdarzenia kontrolerów (mysz, klawiatura). Działa to wyśmienicie
  • Camera: obsługa kamery poprzez naciśnięcia różnych klawiszy.
    Klasa Camera potrzebuje obiektu klasy Event handler. I teraz moje pytanie jak go skrzętnie przekazać nie tracąc danych w event handlerze ?