Witam. Mam plan żeby napisać app która przechwytywała by strumień dźwięku wychodzący na głośniki, przyciszała 25% i wysyłała do strumienia wejścia w czasie w miarę rzeczywistym. Tylko jakiej biblioteki szło by użyć w takim przypadku? Jak to przechwycić? W zmiennej jakiego typu zapisać dźwięk(może biblioteka jakieś rozwiązanie by przyniosła)?
OS: Windows XP