Witam
Interesuje mnie jedna kwestia. Skoro protokół UDP jest bezpołączeniowy to czy to oznacza, ze mogę na programie Serwer utworzyć tylko jeden socket i w jakiś sposób go nasłuchiwać ?
Czy jeżeli zainicjuje socket to jest jakaś zdarzenie obsługujące odebranie jakichkolwiek danych ?
No i pytanie ostatnie ;-) Jeżeli inne aplikacje (klienci) będą wysyłać pakiety danych na tym samym porcie co działa (aplikacja serwer), to jeden socket wystarczy by obsluzyc wszystkie pakiety przychodzące niezależnie od tego z której aplikacji lub z którego IP przyszedł pakiet UDP ? Oczywiście zakładam, ze jakieś dane mogą się zgubić. Chodzi mi bardziej o to czy jednym socketem odbiorę pakiety od różnych klientów?