Witam, mam problem mianowicie musze zrobić projekt który porównuje wykonywanych sortowań podanych wyżej w Ticksach.
glownie problem tkwi w obliczeniu sredniej po 10 wykonanych sortowaniach w Selection Sort, natomiast w Bubble Sort sortowanie wykonuje sie raz a pozniej program glupieje.
Tutaj moje programiki
Selection

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Algorytm_przez_wybor
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int z = 1; z < 11; z++)
            {
                int element;

                int liczby = 10000;
                Random los_liczby = new Random();
                int[] posortowane = new int[liczby];
                int[] do_posortowania = new int[liczby];
                int[] kopia = new int[liczby];
                for (int i = 0; i < liczby; i++)
                {
                    element = los_liczby.Next(101);
                    do_posortowania[i] = element;
                    kopia[i] = element;
                }

                for (int t = 1; t < 11; t++)
                {
                    for (int i = 0; i < liczby; i++)
                    {
                        posortowane[i] = do_posortowania[i];
                    }


                    for (int q = 1; q < 11; q++)
                    {
                        for (int i = 0; i < liczby; i++)
                        {
                            do_posortowania[i] = kopia[i];
                        }
                        DateTime go = DateTime.Now;
                        {
                            for (int i = 0; i < do_posortowania.Length; i++)
                            {
                                for (int j = i + 1; j < do_posortowania.Length; j++)
                                {
                                    if (do_posortowania[i] >= do_posortowania[j])
                                    {
                                        int bufor1 = do_posortowania[i];
                                        do_posortowania[i] = do_posortowania[j];
                                        do_posortowania[j] = bufor1;
                                    }
                                }
                            }
                        }

                        DateTime end = DateTime.Now;
                        long p = end.Ticks - go.Ticks;
                        Console.WriteLine("Czas wykonywania algorytmu przez wybór to: {0}", p);

                    }


                }
                Console.ReadKey();

            }
        }
    }
}
 

Bubble

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;

namespace Algorytm_Bubble
{
    class Program
    {
        static void Main(string[] args)
        {
            for (int z = 1; z < 11; z++)
            {
                int bufor;
                bool posortowane;
                int zakres, liczba;
                string liczba1 = "nic";
                Random randomizer = new Random();              
                while (!Int32.TryParse(liczba1, out zakres))     
                {
                    Console.Write("Podaj ilość liczb do posortowania: ");
                    liczba1 = Console.ReadLine();
                }

                for (int t = 1; t < 11; t++)
                {


                    int[] tab = new int[zakres];                   
                    Console.WriteLine("");

                    for (int i = 0; i < zakres; i++)         
                    {
                        liczba = randomizer.Next(101);
                        tab[i] = liczba;
                        //Console.Write(tab[i] + " ");         
                    }

                    Console.WriteLine("");
                    DateTime go = DateTime.Now;
                    for (int i = 0; i < zakres - 1; i++)          
                    {
                        posortowane = true;
                        for (int j = 0; j < zakres - 1; j++)
                        {
                            if (tab[j] > tab[j + 1])               
                            {
                                bufor = tab[j];
                                tab[j] = tab[j + 1];
                                tab[j + 1] = bufor;
                                posortowane = false;
                            }

                        }

                        if (posortowane) break;
                        DateTime end = DateTime.Now;
                        long p = end.Ticks - go.Ticks;
                        Console.WriteLine("Czas wykonywania Bubble sort to: {0}", p);
                        //Console.WriteLine();
                        //Console.WriteLine("Krok[{0}]", i + 1);        

                        for (int k = 0; k < zakres; k++)
                        {
                            //Console.Write(tab[k] + " ");
                        }
                    }

                    //Console.WriteLine("\n");
                    //Console.Write("Po posortowaniu: ");             
                    
                    for (int i = 0; i < zakres; i++)
                    {
                        //Console.Write(tab[i] + " ");
                    }

                    Console.Read();
                }
            }
        }
    }
}

               
  

Z góry dziekuje za pomoc
PS. Programy nie maja wyswietlac tablic do posortowania ani po posortowaniu, wystarcza srednie czasy ich wykonywania.