Skompilowanie zawartości graficznej, dźwiękowej programu do 1 pliku w XNA

0

Napisałem już parę programików w XNA, ale zawartość typu obrazki itp. zawsze zapisywana jest w osobnym katalogu content. Jeśli gra nie znajdzie folderu z nimi, zgłasza się błąd. Potrzebuję, by pliki te zostały skompilowane i znajdowały się w jednym pliku z samym programem .exe. Jak to zrobić?

0

projekt -> plik .png -> prawoklik -> wlasciwosci
i tutaj masz pewnie wybrane "Content". mozesz to zmienic na inne, jak np. na embeddedresource itp.
jednak wtedy Twoje sciezki ktore aktualnie prowadza do "content/plik.png" beda juz niepoprawne.
moze zamiast isc w te strone, zainteresuj sie "instalatorem" ktory zadba aby ten katalog zawsze przylecial razem z exekiem?

1 użytkowników online, w tym zalogowanych: 0, gości: 1